从上个世纪80年代开始,《铁臂阿童木》《机器猫》等耳熟能详的日本漫画在我国吹起新一轮的大众娱乐风潮,漫画以及动漫产业从此便与我国大众文化紧密联系起来。在经过三十多年的发展之后,动漫产业目前已经成为我国文化产业发展的重要支点,在“十二五”期间扮演着“转变经济方式、调整产业结构”的重要角色。
二百年前,现代印刷术出现,推动了现代文明的发展,图文并茂的传播方式开始占据主流地位;19世纪初,电视的出现,加速了“读图时代”的到来,视觉文化代替了生硬的文字,开始主导媒介传播;21世纪,更是科技飞速发展、技术变革骤然加剧的时代。科技的飞速发展,致使大多数人的阅读习惯随之改变,移动的传播媒介倍受青睐。而以漫画为代表的动漫产业,也在这场技术革新中,吹响了向“技术”迈进的号角。动漫,是以大量的画面为主的艺术门类,它与技术的完美结合,为晦涩的技术插上了艺术的翅膀,翱翔在新一轮的数字化浪潮中。动漫从传统而固定的纸质出版物一跃而出,随时随地呈现在每一台移动终端中。当克服了时间与空间的双重障碍后,数字化的动漫开始了名副其实的移动之旅,而3G网络技术在这场华美的移动之旅中,理所当然地扮演着重要角色。
2001年10月,第一个3G商用网络在日本建成之时,3G对于绝大多数人而言,是一个遥不可及的美妙梦想,人们大多游走于3G边缘;2009年,3G商用逐渐在国内推广。随着时间的推移,每个人都能切身感受到3G为通信行业带来的弯。速度与激情,在3G网络的全面覆盖下逐一上演。3G为人们提供着远高于2G时代的网络速度,以能提供高速的数据传输业务,在全球范围内更好地实现无线漫游,并处理图像、音乐、视频流等多种媒体形式,提供包括网页浏览、电话会议、电子商务等多种信息服务。3G时代带缎带人们的不仅是网络速度的提升,更是从网络、终端到服务应用的全面提升,是用户检验的根本性变化。3G商用的逐步推广,为数字动漫的发展提供了良好在上机。对以手机、移动电视、触摸媒体等平台为展现形式的动漫形态而言,数字动漫借力于3G这股东风,成为目前形势下各大移动运营商的宠儿。手机动漫在数字化动漫浪潮中,成为数字动漫发展的重要门类。所谓“手机动漫”,是指采用交互式矢量图形技术制作多媒体动画内容,并通过移动互联网提供下载、播放、转发等功能的一种服务。作为3G电信增值业务的热门和亮点之一,手机动漫集手机的便捷性与动漫的娱乐性一体,涵盖了艺术、科技、传媒、商业、娱乐等多种行业,并且为信息化赋予了新的内涵。3G技术所提供的无限带宽使得在线浏览动漫作品成为可能。特别是2010年国家首个动漫服务平台在长沙启动,预示着我国政府对于手机动漫行业前所示有的重视,发展手机动漫产业已经上升到国家经济层面。技术的革新与政策的支撑,加速了我国手机动漫的发展,也进一步推动数字动漫的进程。
对于数字动漫而言,国内各界一直对其寄予厚望。国家文化部把数字动漫作为“十二五”期间发展文化产业的重点门类,从产业政策方面给予重视和支持;以中国移动、中国电信为代表的移动运营商,逐渐克服技术限制,为数字动漫的发展提供技术支撑;当iPhone4、iPad、Android等终端改写了数字媒体的硬件配置之后,华为、中兴等国内企业所呈现的热情与专注,近一步促进了数字动漫的发展。在与智能手机、夹板电脑对接的过程中,动漫作品也纷纷嫁接电子书等数字出版平台,使得数字动漫呈现无限前景。
数字动漫经过最初的网络动漫阶段,目前随着技术变革,逐渐发展到以智能手机为载体的崭新阶段,动漫内容展现形式更加丰富,传播载体更加多样化。在不同的移动终端之间,数字动漫都可以做到游刃有余。特别是随着3G商用的推广,通过移动通信和智能手机创造出了一个新的体系,一个手机网的体系,而这一切,直接产生用户体验的根本性变化。在一个封闭的网络体系内,人机之间的双向交互被无限扩大,具有强大娱乐功能的动漫作品在这个封闭的体系中轮番上演着速度与激情,在不同的终端之间游动、发展。