BETVLCTOR伟德国际官网平台专业课程大纲
分院:信息工程学院 专业:动漫制作技术 2016-2017 学年 第一学期
课程名称
| Maya模型制作
| 课程代号
| 1401705
|
课程类型
| £素质通识 £专业统整 R专业核心 £专业选修
| 授课教师
| 于雪梅
|
修读方式
| R必修 £必选 £选修
| 学时/学分
| 72/4
|
是否配备
教学助理
| £是 R否
| 实践学时
| 36
|
上课地点
| R校内 £校外
| 周学时
| 4
|
教学场所
| £教室 £实训(验)室 R一体化教室 £生产性实训基地 £其它( )
|
办公地点
| 二校区2号教学楼514室
| 联系方式
| 15846063200
|
课外答疑时间
| 周三下午2:00-3:00
| 学程课程
| £是 R否
|
A课程描述
| 本课程旨在引领学生建立三维空间意识,熟练运用Maya软件进行三维模型的规格加工(目的)。通过NURBS建模、多边形建模、材质与纹理贴图的使用(历程),熟练的完成各种模型的精准制作(预期成果)。
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B教学目标
(标注
能力指标)
| 1.能熟练使用NURBS、多边形进行模型的精准制作。 (EXb2)
2.能熟练使用多边形进行人物建模。 (EXb2)
3.能够使用建模工具制作卡通挂件。 (EXb1)
4.能根据模型的特点,选择恰当的建模方法。 (DXb2)
5.能根据需要使用图像处理软件进行材质与纹理贴图的加工。(BXb2)
6.能通过团队合作,完成复杂的场景建模。 (AXb1、CXb1、FXb1)
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C核心能力
| 沟通整合
(A)
| 学习创新
(B)
| 责任关怀
(C)
| 问题解决
(D)
| 专业技能
(E)
| 职业素养
(F)
| 备注
|
D课程权重
| 15%
| 15%
| 5%
| 15%
| 45%
| 5%
| 合计100%
|
E教材内容
大纲
| 1.三维模型的特点及建模方式。 (M1 -DXb2、EXb2)
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2. NURBS建模的流程与方法。 (M2-EXb2)
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3.多边形建模的思路与创建方法。 (M3 -EXb2)
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4.材质与纹理的属性与制作,UV的创建与编辑。 (M4-BXb2)
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5.卡通人物模型的制作。 (M5-EXb1)
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6.复杂场景的制作。 (M6- AXb1、CXb1、FXb1)
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F教学方式
| R讲授 £讨论或座谈 R问题导向学习 R分组合作学习 £专题学习
R实作学习 £发表学习 £实习 £参观访问 £其它(模拟演练)
|
G学习评价
| 成绩项目
| 配分
| 评价方式
(呼应能力指标)
| 细项
配分
| 说 明
|
平时
成绩
| 50
| 出勤评量(观察)
(AXb1、FXb1)
| 10
| 出勤:基准分6分,低于6分不能获得本门课程学分,评量方式见附件1《Maya模型制作》学生出勤评量表。
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实作评价(观察)
(BXb2,DXd2,
EXb1,EXb2)
| 30
| 各单元表现(含学习态度、沟通合作、专业技能、专业能力等,详见单元教学活动设计之学习评量)基准分21分,低于21分不能获得本门课程学分。
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档案评量
(CXb1)
| 10
| 考核学生整理学习资料的情况,评量方式见附件2。
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期中
成绩
| 20
| 实作评量
口语评量
(DXb2,EXb2)
| 20
| 以小组为单位,制作一个简单动画场景,评量方式见附件3。
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期末
成绩
| 30
| 纸笔测验
(DXd2,EXd2)
| 30
| 期末考试形式为纸笔测试,评量方式附件4。
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H进度表
| 学程
| 单元名称与内容
| 能力指标
| 教学目标
|
1
| 单元1:制作卡通太阳 【教纲1】
任务1:查阅三维模型创建的相关资料
任务2:熟悉操作界面快捷方式的使用
任务3:Maya的基本操作
| DXb2、EXb2
| M1
|
2
| 单元2:制作金鱼模型 【教纲2】
任务1:创建NURBS曲线
任务2:编辑NURBS曲线
任务3:创建NURBS曲面
任务4:编辑NURBS曲面
| EXb2
| M2
|
3
| 单元3:制作长须虾 【教纲3】
任务1:创建多边形对象
任务2:多边形网格
任务3:编辑多边形网格
| EXb2
| M3
|
4
| 单元4:制作灯泡小人 【教纲4】
任务1:材质编辑与分类
任务2:材质属性
任务3:纹理的编辑
任务4:UV的创建与编辑
| BXb2
| M4
|
5
| 单元5:制作卡通人物 【教纲5】
任务1:卡通人物的模型制作
任务2:卡通角色材质贴图绘制与应用
| EXb1
| M5
|
6
| 单元6:卡通室内场景 【教纲6】
任务1:场景布局
任务2:制作陈列物品
任务3:简单的灯光设置
| AXb1、CXb1、FXb1
| M6
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I指定教材
| 《Maya实用教程》人民邮电出版社
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J参考书籍
| 《Maya白金手册1(基础篇)》人民邮电出版社
《Maya白金手册2(建模篇)》人民邮电出版社
《Maya命令速查手册》人民邮电出版社
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K先修课程
| 图像处理技术、动画运动规律、二维动画制作
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L教学资源
| 1.教学大纲 2.教材 3.教案 4.教学课件 5.网络视频
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M注意事项
| 1.本课程大纲A—E项同一课程不同授课教师应协同讨论研究达成共同核心内涵,教师不宜自行更改;
2.本课程大纲F—G项赋予教师教学专业自主,教师可根据教学需要进行调整;
3.请尊重知识产权,不得非法影印
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